среда, 9 июля 2014 г.

Делаем свой трек

Инструкция
Когда я начал ковыряться в рф2 меня сразу напрягло то что нужно(или не нужно как оказалось) создавать так много папок и кучу непонятных файлов.  Марио даже целый скрипт написал для этого. С него я и начал писать инструкцию. Я тогда сомневался стоит ли пользоваться ей? Ну вот немного(!!!) поковырявшись - думаю нужно начать сначала.


\\--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы посмотрите на уже установленные файлы трассы, например LimeRock (C:\rFactor2\Installed\Locations\ISI_LimerockPark_2012\1.43)
Там аж целых 8 файлов-архивов с расширение .MAS
(В этих архивах находятся текстуры(.dds), объекты(.gmt), и текстовые файлы(.aiw,cam,gbd и прочие), + иконки загрузки трека, которые мы видим в меню)
И, - главное отличие от первого рфактора - файлик .MFT  Я не программер, но вроде это файл с сигнатурами, на случай изменения главных мас-файлов. Этот файлик создается во время создания глобального архива .rfcmp или .rfmod которые мы скачиваем потом и кладем в папку Packages.

В режиме DEVELOPER вам не нужно паковать свою трассу даже в архив .MAS
Получаем объекты трассы .GMT , текстуры для них .DDS и кидаем в папку с вашим треком C:\rFactor2\ModDev\Locations\MY TRACK
\\---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Первое
Сперва стоит создать самые необходимые файлы для того чтобы Ваш трек появился в меню в списке трасс. Мы ведь с этого начинаем игру. Какой смысл запилить трассу а в списке её так и не найти? Да? Сколько раз мне было тааак обидно :ermm:
Когда запустили рфактор в режиме DEV , он должен "увидеть" и показать нам какие трассы у него есть. Пример заготовленной трассы есть в папке  C:\rFactor2\ModDev\Locations Это трек JoesVille. Мы будем делать свою, поэтому создадим в папке Locations папку с названием вашего трека

вторник, 26 ноября 2013 г.

Картодром Лидер

Небольшое техническое видео с трассы лидер в подмосковном Подольске. Симулятор Kart Racing Pro. Топография трассы выполнена точно с помощью соответствующих приборов ))
Видео записано с карта KZ1 в прогулочном темпе. На треке отсутствует большинство текстур некоторые еще не готовы, несколько нужно перевести в нужный формат. Первая версия трассы будет для рфактора.



четверг, 13 октября 2011 г.

Примринг


Спортивно-технический комплекс "Приморское Кольцо" предназначен для проведения различных спортивных мероприятий по автомобильному, мотоциклетному и другим техническим видам спорта, а также развития Приморского края как туристического центра и спортивной столицы Дальнего Востока России.
Проект комплекса представляет собой качественно новый уровень спортивных сооружений и призван стать одним из лучших в России. Спроектирован и строится по современным стандартам и соответствует международной категории "Т2" в классификации Международной Автомобильной Федерации (FIA), и "Grade A" по Международной Мотоциклетной Федерации (FIM).
"Приморское Кольцо" ориентировано на соревнования самого высокого уровня национальных и международных серий, а также готово обеспечить тренировочный процесс для спортсменов и команд. Комплекс включает детские и юношеские спортивные школы, что даст возможность молодежи получить необходимые навыки и опыт и вырасти до пилотов международного уровня.
Проект реализуется Технохолдингом СУМОТОРИ в рамках программы «Facility Development Program me» FIA INSTITUTE совместно с немецкими, английскими, итальянскими партнерами при участии Приморской автомобильной федерации и поддержке Фонда Развития безопасности автомотоспорта FIA. А также компаний: Tilke GMBH (Германия), Apex Circuit Design Ltd.(Великобритания), Scott Wilson (Великобритания), RIDGE (Великобритания).

Длина основного трека: 3613 метров
Ширина основного трека: 12 метров, 15 метров (на старте/финише)
Направление движения: против часовой стрелки
Повороты: 14 (5 правых, 9 левых)
Площадь комплекса: 78 га
Площадь паддока: 23 тысячи квадратных метров